绝地求生这款游戏自推出开始也已经有了两年左右的时间,随着推出时间的增加,关于这款游戏的打法和策略和游戏早期也有了相当大的差别,比如说游戏刚推出时大家一般会选择刚枪,这种方法十分考验人品,谁的人品好谁吃鸡。而在两年之后的现在,曾经的菜鸟很多都变成了吃鸡老司机,并且再加上职业比赛的兴...
CHFD在系统上继承了老CF的特点,虽然画质提升了很多但是框架并没有改变。比如CFHD中也是有等级的,各种等级的标识和老CF一样,这样玩家上手的也更快一些。当然玩家的等级与段位无关,段位是实力等级是游戏时长和活跃。不过这两者的关系还是有一点的,毕竟段位也是需要时间打上去的。一般高...
相信绝大多数玩家都还没有适应新的版本,这也是玩家喷的最多的一个版本。无力吐槽的后坐力、伤害,决赛圈疯狂下降的帧数,素质三连一样的网络延迟检测,眼花缭乱的辣鸡握把,卡如狗转瞬即逝的五排模式,被砍掉的城区资源等等。诸多因素让笔者认为当下的版本是蓝洞最为失败的一次更新。跑车的加入也显得...
层楼误少年,自由乱余生。